Programmēšanas eksāmena portfolio un spēle, es izmantoju mantošanas principus priekš enemies un collectables. šaut var uz x. ka arī ievietotas iepriekš izveidotas sprite sheet animation.

Nezinu ko īpaši par šo visu rakstīt,  viss ir izpildīts un tas jau ir labi, ar eksāmenā uzdevumiem man bija problēmas kuras es arī laboju, ir ielikti six types of colectables, cherries (inherits collectable from Generic collectable, adds score and coins), blueberries (inherits collectable from shroom collectable, adds lives and takes away coins). coin reg (inherits collectable from Generic collectable, adds some score and coins), big coin (inherits collectable from big coin collectable, adds a lot score and 100 coins, shroom (Adds lives) un poison shroom (takes away lives)

un ari enemies, standart goomba un no viņa radīti brīnumi, two typws of frog un opossum kas ir similar koopa paratroopa, pec tā ka vinš staigā.


Uzd Solar system

Šeit ir linki uz Unity Play uzdevumiem Programmešanā

Prototype1

Challange1

Prototype2

Challange2

Prototype3

Challange3

Prototype4

Challange4

Prototype5

Challange5

Šeit ir linki uz Unity play Animacijā

FoxieProject

Animacijas eksamena uzdevums Alice in nothingland

Uzdevumi Animacija

Wednesday Animation


   Sprite Sheet

Run

Crouch

 Idle

Jump

12 Animacijas Principi Uzd

Itch io nepieņema manu gif failu tapēc ieliku divus frames, būs ka komikss.




Published 13 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorSuffer_Candy
GenreAdventure
Made withUnity
TagsPixel Art, Singleplayer

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.